Svelate le Carte Promo dei Kit Prerelease di Origine Perduta
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Svelate le promo pre-release di Lost Origin ! Sono Finneon (SWSH240), Gengar (SWSH241), Comfey (SWSH242) e Machamp (SWSH243). Lost Origin, che uscirà ufficialmente il 9 settembre, sarà il primo set dalla base di Sword & Shield ad avere eventi pre-release sanzionati , che probabilmente inizieranno il 27 agosto.
Potrai ottenerli nelle scatole di costruzione e battaglia di Lost Origin e nello stadio di costruzione e battaglia, che sono state rivelate di recente.
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Stadio di costruzione e battaglia
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Scatola di costruzione e battaglia
Ognuna di queste carte proviene da Dark Phantasma o Lost Abyss , ma con artwork alternativi. Finneon deve ancora essere rivelato da Lost Abyss, quindi questo è il primo che vediamo la sua abilità e il suo attacco, che sono parzialmente ostruiti.
Finneon – Acqua – HP?? Pokémon di base
Abilità: Oceano?? Tutte le volte che vuoi durante il tuo turno... L'energia della tua... ha l'attacco Nuota liberamente.
Pistola ad acqua: ?? danno.
Debolezza: Fulmine (x2) Resistenza: nessuna Ritirata: ? Gengar – Psichico – HP120 Fase 2 – Si evolve da Haunter
Abilità: Netherworld Gate Una sola volta durante il tuo turno, puoi mettere questa carta dalla tua pila degli scarti nella tua panchina. Se lo fai, metti 3 segnalini danno su questo Pokemon.
Cerchio Strillante: Metti 2 segnalini danno sul Pokémon Attivo del tuo avversario per ciascuno dei suoi Pokémon in Panchina.
Debolezza: Oscurità (x2) Resistenza: Combattimento (-30) Ritirata: 2 Comfey – Psichico – Pokémon Base HP70
Abilità: Raccolta fiori Una volta durante il tuo turno, se questo Pokémon è in posizione attiva, puoi guardare le prime 2 carte del tuo mazzo e aggiungerne 1 alla tua mano. Metti l'altra carta nella Zona Perduta.
Attacco rotante: 30 danni.
Debolezza: Metallo (x2) Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Machamp – Fighting – HP150 Stage 2 – Si evolve da Machoke
Abilità: Crisis Muscle Se il tuo avversario ha 3 o meno carte Premio rimanenti, questo Pokemon ottiene +150 HP.
Strong Arm Lariat: 100+ danni. Puoi scegliere di infliggere 100 danni in più. Se lo fai, durante il tuo prossimo turno, questo Pokemon non può attaccare.