Lista Carte Wild Force e Cyber Judge: rivelate nuove illustrazioni
Rivelate 50 carte da "Wild Force" e "Cyber Judge", inclusi Pokemon Tera, ACE SPEC e Illustration Rare!
Beldum
– Metallo – Pokemon base HP70
Dig Claws: 10 danni.
Iron Tackle: 50 danni. Questo Pokémon infligge anche 10 danni a se stesso.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 1
Metang – Metallo – HP100
Fase 1 – Si evolve da Beldum
Abilità: Metal Maker
Una volta durante il tuo turno, puoi guardare le prime 4 carte del tuo mazzo. Scegli un numero qualsiasi di Energia Metallica Base che trovi lì e assegnale ai tuoi Pokemon nel modo che preferisci. Mescola le altre carte e mettile in fondo al tuo mazzo.
Raggio: 60 danni.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 2
Metagross – Metallo – HP180
Fase 2 – Evolve da Metang
Meteor Mash: 60 danni. Durante il tuo prossimo turno, Meteor Mash di questo Pokemon infligge 60 danni in più.
Esplosione lucente: 200 danni. Scarta 2 Energie da questo Pokemon.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 3
Pikachu – Fulmine –
Pokemon base HP70
Scintilla casuale: questo attacco infligge 10 danni a 1 dei Pokémon del tuo avversario. (Non applicare debolezza e resistenza ai Pokémon in panchina.)
Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Raichu – Fulmine – HP130
Fase 1 – Evolve da Pikachu
Winding Bolt: questo attacco infligge 50 danni a ogni Pokemon con segnalini danno su di esso, diverso da questo Pokemon.
Palla fulminante: 120 danni.
Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Wiglett – Acqua –
Pokemon base HP60
Scova oggetto: cerca una carta oggetto nel tuo mazzo, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.
Aquaball: 40 danni. Questo Pokémon infligge 20 danni a se stesso.
Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Wugtrio ex – Lightning – HP250
Stage 1 – Evolve da Wiglett
Tera: finché questo Pokemon è nella tua panchina, previeni tutti i danni inflitti a questo Pokemon dagli attacchi (sia tuoi che del tuo avversario).
Troika Pump: scarta fino a 3 carte Energia dalla tua mano e scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 60 danni a quel Pokémon per ogni carta Energia che hai scartato in questo modo.
Dardo formicolio: 120 danni. Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.
Regola dei Pokemon ex: quando il tuo Pokemon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.
Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Gastly – Oscurità –
Pokemon base HP60
Gas soffocante: 30 danni.
Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Haunter – Oscurità – HP90
Fase 1 – Evolve da Gastly
Super respiro velenoso: 30 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario ora è avvelenato.
Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Gengar ex – Oscurità – HP310
Fase 2 – Evolve da Haunter
Abilità: Maledizione Corrodente
Ogni volta che il tuo avversario assegna un'Energia dalla sua mano a uno dei suoi Pokémon, metti due segnalini danno su quel Pokémon.
Trick Step: 160 danni. Puoi spostare 1 Energia dal Pokémon attivo del tuo avversario a 1 dei suoi Pokémon in panchina.
Regola dei Pokemon ex: quando il tuo Pokemon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.
Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Seedot – Erba –
Pokemon base HP60
Calcio basso: 20 danni.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Nuzleaf – Erba – HP90
Fase 1 – Si evolve da Seedot
Schiaffo continuo: lancia 3 monete. Questo attacco infligge 30 danni per ogni testa.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Shiftry – Erba – HP150
Fase 2 – Si evolve da Nuzleaf
Espellere Tornado: scegli 3 dei Pokemon nella panchina del tuo avversario. Mischia tutti gli altri Pokémon nella panchina del tuo avversario e tutte le carte ad essi assegnate nel suo mazzo.
Enerloop: 140 danni. Riprendi in mano 1 Energia da questo Pokemon.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Totodile – Acqua –
Pokemon base HP70
Grande morso: 10 danni. Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.
Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Croconaw – Acqua – HP90
Fase 1 – Evolve da Totodile
Spinta inversa: 30 danni. Scambia questo Pokemon con 1 dei tuoi Pokemon in panchina.
Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Feraligatr – Acqua – HP180
Fase 2 – Si evolve da Croconaw
Abilità: Torrent Heart
Una volta durante il tuo turno, puoi mettere 5 segnalini danno su questo Pokemon. Se lo fai, gli attacchi di questo Pokémon infliggono 120 danni in più al Pokémon attivo del tuo avversario durante questo turno.
Grande ondata: 160 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non potrà usare la Grande Onda.
Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3
Cottonee – Erba –
Pokemon base HP60
Triplo giro: danno 10x. Lancia 3 monete. Questo attacco infligge 10 danni per ogni testa.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Whimsicott – Erba – HP100
Fase 1 – Si evolve da Cottonee
Abilità: Lifting Heal
Una volta durante il tuo turno, quando giochi questo Pokemon per far evolvere 1 dei tuoi Pokemon, puoi usare questa abilità. Cura tutti i danni dei tuoi Pokemon Erba attivi. Se lo fai, scarta tutta l'Energia da quel Pokemon.
Bomba di semi: 40 danni.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Relicanth – Combattimento –
Pokemon base HP100
Abilità: Nel profondo dei ricordi
Ciascuno dei tuoi Pokémon evoluti può usare qualsiasi attacco delle sue evoluzioni precedenti. (Hai ancora bisogno dell'energia necessaria per usare ogni attacco.)
Fin Cutter: 30 danni.
Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1
Litten – Fuoco –
Pokemon base HP70
Falso: 10 danni. Lanciare una moneta. Se esce testa, il Pokémon attivo del tuo avversario è paralizzato.
Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Torracat – Fuoco – HP100
Fase 1 – Si evolve da Litten
Morso: 30 danni.
Colpo di bagliore: 80 danni. Questo Pokemon non può usare Flare Strike durante il tuo prossimo turno.
Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Incineroar ex – Fuoco – HP320
Stage 2 – Evolve da Torracat
Abilità: Gli attacchi Avversity Act
usati da questo Pokémon costano 1 in meno per ciascuno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario.
Bomba fiammeggiante: 240 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario è ora bruciato.
Regola dei Pokemon ex: quando il tuo Pokemon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.
Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Girafarig – Psico –
Pokemon base HP90
Danno psico: 20+ danni. Questo attacco infligge 10 danni in più per ogni segnalino danno già presente sul Pokémon attivo del tuo avversario.
Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1
Farigiraf ex – Oscurità – HP260
Fase 1 – Evolve da Girafarig
Abilità: Codaarmatura
Previeni tutti i danni inflitti a questo Pokémon dagli attacchi dei Pokémon Base ex del tuo avversario.
Raggio subdolo: 160 danni. Questo attacco infligge 30 danni a 1 dei Pokémon nella panchina del tuo avversario.
Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Luna ruggente – Oscurità –
Pokemon base HP140 (antico)
Piume vendicative: 70+ danni. Questo attacco infligge 10 danni in più per ogni carta Antico nella tua pila degli scarti.
Ala veloce: 120 danni.
Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Koraidon – Drago –
Pokemon base HP140 (antico)
Percosse primordiali: danno 30x. Questo attacco infligge 30 danni per ciascuno dei tuoi Pokémon antichi in gioco.
Distrugge: 130 danni. Il danno di questo attacco non è influenzato da alcun effetto sul Pokémon attivo del tuo avversario.
Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Grande Zanna – Combattimento –
Pokemon Base HP140 (Antico)
Crollo della crosta: scarta la prima carta del mazzo del tuo avversario. Se hai giocato una carta Antico Sostenitore dalla tua mano durante questo turno, scarta altre 3 carte dalla cima del mazzo.
Zanne giganti: 160 danni.
Debolezza: Psichica (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3
Iron Valiant – Psico –
Pokemon base HP130 (futuro)
Calcolo: guarda le prime 4 carte del tuo mazzo e rimettile in cima al tuo mazzo in qualsiasi ordine.
Spada della Maestà: oltre 100 danni. Se hai giocato una carta Futuro Sostenitore dalla tua mano durante questo turno, questo attacco infligge 100 danni in più.
Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Miraidon – Drago –
Pokemon Base HP110 (Futuro)
Picco di velocità: 40 danni. Cerca nel tuo mazzo fino a due Energie Base e assegnale ai tuoi Pokémon futuri nel modo che preferisci.
Attacco Scintillante: 160 danni.
Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2
Battistrada di ferro – Metallo –
Pokemon base HP130 (futuro)
Abilità: Dual Core
Anche se questo Pokémon ha una "Capsula energetica Future Booster" attaccata, è sia di tipo Lotta che Metallo.
Ruota che passa: 60 danni. Sposta 1 Energia da questo Pokémon a 1 dei tuoi Pokémon in panchina.
Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 2
Scatola degli ordini –
Articolo trainer
Se usi questa carta, il tuo turno finisce.
Cerca nel tuo mazzo 2 carte Oggetto, rivelale e aggiungile alla tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.
Puoi giocare quante carte Oggetto vuoi durante il tuo turno.
Tagliaunghie –
Oggetto da allenatore
Entrambi i giocatori scartano le carte che hanno in mano finché entrambi non hanno 5 carte. (Il tuo avversario scarta per primo. I giocatori non scartano se hanno 5 o meno carte in mano.)
Puoi giocare quante carte Oggetto vuoi durante il tuo turno.
Scheda di emergenza –
Strumento Pokemon Allenatore
Il Pokemon a cui è assegnata questa carta paga 1 in meno per ritirarsi. Se quel Pokemon ha 30 HP o meno, non ha ritirata.
Puoi assegnare un qualsiasi numero di Strumenti Pokémon ai tuoi Pokémon durante il tuo turno. Puoi assegnare solo 1 Oggetto Pokémon a ciascun Pokémon e rimarrà assegnato.
Sincerità di Bianca –
Sostenitrice dell'allenatore
Cura tutti i danni da 1 dei tuoi Pokemon con 30 HP o meno rimanenti.
Puoi giocare solo 1 carta Aiuto durante il tuo turno.
Eri –
Sostenitore dell'allenatore
Guarda la mano del tuo avversario, scegli 2 carte Oggetto che trovi lì e scartale.
Puoi giocare solo 1 carta Aiuto durante il tuo turno.
Tamburo del Risveglio – Oggetto Allenatore
(Antico) (SPEC ACE)
Pesca una carta per ciascuno dei tuoi Pokémon Antichi in gioco.
Puoi giocare quante carte Oggetto desideri.
ACE SPEC: non puoi avere più di 1 carta ACE SPEC nel tuo mazzo.
Riavvia il bot –
Oggetto trainer (futuro) (SPEC ACE)
Per ciascuno dei tuoi Pokémon futuri in gioco, scegli 1 Energia Base dalla tua pila degli scarti e assegnala a quel Pokémon.
Puoi giocare quante carte Oggetto desideri.
ACE SPEC: non puoi avere più di 1 carta ACE SPEC nel tuo mazzo.
Sono state rivelate anche nuove illustrazioni rare e illustrazioni rare speciali!
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