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Ristampa Carte Pokémon: TPCi annuncia arrivo di altri prodotti

Per la terza volta, TPCi ribadisce che altri prodotti del GCC Pokémon sono in arrivo

In vista dell’uscita di Avventure Insieme di questa settimana , TPCi ha pubblicato ancora una volta una dichiarazione che riecheggia quanto già affermato due volte quest’anno: al momento sono in corso le stampe di altri prodotti del GCC Pokémon per soddisfare una domanda insolitamente elevata.

Siamo consapevoli che alcuni fan stanno riscontrando difficoltà nell’acquisto di determinati prodotti del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon (TCG) a causa dell’altissima domanda che ne ha influenzato la disponibilità. Sappiamo che questo inconveniente può essere deludente per i fan e stiamo lavorando attivamente per stampare più prodotti del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon interessati il ​​più rapidamente possibile e alla massima capacità per riconoscerlo. Si prevede che i prodotti ristampati saranno disponibili presso i rivenditori partecipanti il ​​prima possibile.

Per le nuove espansioni del GCC Pokémon che verranno lanciate in futuro, stiamo massimizzando la produzione per aumentare la disponibilità dei prodotti al momento del lancio e continueremo a ristampare i prodotti interessati per rifornire le scorte presso i rivenditori partecipanti, tra cui il Pokémon Center, il prima possibile.

Per le uscite dei prodotti Pokémon TCG presso il Pokémon Center, ci impegniamo a fornire un’esperienza di acquisto fluida e a utilizzare una tecnologia che aiuti a far arrivare i prodotti nelle mani dei fan prima di tutto. Attualmente, il Pokémon Center implementa una coda virtuale per determinati prodotti per aiutare a fornire un processo di acquisto più fluido durante i periodi di maggiore traffico sul sito. Continueremo a esplorare misure che aiutino a creare la migliore esperienza possibile per i clienti del Pokémon Center.

Vorremmo ringraziare la community per il continuo supporto e la pazienza mentre lavoriamo per offrire ai fan più prodotti del GCC Pokémon.

In passato, TPCi impiegava solitamente dai sei ai nove mesi per stampare più prodotti, quindi potremmo vedere più Prismatic Evolutions entro l’estate o l’autunno. Attualmente, le poche scorte esistenti vengono vendute a un prezzo molto più alto del prezzo consigliato al pubblico .

La scorsa settimana il Giappone ha rifornito alcuni dei suoi set , tra cui il Terastal Festival ex .

Siate pazienti, ragazzi! Ci vuole tempo per stampare più prodotti!

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Lista Carte Completa Avventure insieme ufficialmente rivelata

Lista Carte Completa Avventure Insieme pubblicata ufficialmente da The Pokémon Company

TPCi ha ufficialmente svelato tutte le carte europee di Avventure Insieme! Il set uscirà ufficialmente il 28/03.

Non dimenticate di consultare la nostra guida al set Avventure Insieme, che spiega nel dettaglio tutto ciò che dovete sapere sul set.

 

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Rivali Predestinati: il nuovo Set Pokémon ufficialmente svelato

Svelato ufficialmente il set del GCC Pokémon probabilmente più atteso dell’anno: si chiamerà Rivali Predestinati e avrà per protagonisti il Team Rocket, Misty, Armonio e altri!

Preparatevi ai guai, guai molto grossi!

Rivali Predestinati  è stato ufficialmente svelato come il nostro decimo set dell’era Scarlatto e Violetto! L’annuncio fa seguito alla rivelazione della scorsa settimana di The Glory of Team Rocket del Giappone. Avevamo parlato dell’esistenza del Set già diversi mesi fa e rivelato la data di uscita a metà febbraio.

Data di uscita Rivali Predestinati Pokémon

Come già scritto in precedenza, Rivali Predestinati uscirà il 30 maggio. I pre-release si terranno dal 17 al 25 maggio.

Lista Prodotti Rivali Predestinati Pokémon

Tra i prodotti del Set Rivali Predestinati in uscita in Italia troviamo:

  • Display Box da 36 Bustine,
  • Bustine Singole ed Artset,
  • Set Allenatore Fuoriclasse Rivali Predestinati,
  • Mini Display Box da 36 Bustine (probabilmente esclusiva Amazon),
  • 3Pack Blister Rivali Predestinati,
  • Kit Pre-Release Rivali Predestinati,
  • Bundle da 6 Bustine Rivali Predestinati.

A differenza di quanto fatto con avventure insieme, The Pokémon Company non ha pianificato l’uscita di alcun Enhanced Booster Box per Rivali Predestinati.

La promo del Set Allenatore Fuoriclasse sarà Wobbuffet del Team Rocket, che non è ancora stato rivelato. Questo è ovviamente un riferimento a Jessie e James. Come al solito, la versione del Pokemon Center arriverà con una copia timbrata e una normale, mentre il normale Set Allenatore Fuoriclasse conterrà solo quest’ultima.

Il nostro set Rivali Predestinati includerà:

  • Oltre 240 carte
  • Oltre 85 Pokémon degli Allenatori, inclusi oltre 45 Pokémon del Team Rocket
  • 17 Pokémon ex, inclusi 10 Pokémon ex dell’Allenatore
  • Più di 20 carte Allenatore
  • Oltre 45 carte Pokémon e Allenatore con illustrazioni speciali
  • 83 nuove carte etichettate come Team Rocket
  • 23 illustrazione Pokémon rari
  • 11 illustrazioni speciali di Pokémon rari
  • 6 carte iper rare incise in oro

Le promo dei kit pre-release rivelano Tyranitar e Mimikyu del Team Rocket. Non sono ancora stati rivelati in Giappone, ma ovviamente verranno inseriti in The Glory of Team Rocket .

Stranamente, le promo sono carte timbrate direttamente dal set. Non hanno numerazione promozionale né presentano illustrazioni alternative. Forse è così perché inizieremo il blocco con le Mega Evolution più avanti quest’anno (invece che a gennaio) e il Giappone non pubblicherà un set High Class Pack da cui le nostre promo inglesi possano attingere. Questa è una speculazione, ovviamente.

Il nostro set Rivali Predestinati trarrà le sue carte dai mazzi giapponesi The Glory of Team Rocket (in uscita il 18 aprile, circa 130 carte), Heat Wave Arena (in uscita il 14 marzo, 93 carte) e Mary e Rocco (in uscita il 21 febbraio, 18 carte).

Pertanto, il nostro set in inglese conterrà i Pokémon degli allenatori per Misty e il Team Rocket (Gen 1), Armonio (Gen 2), Stephan (Gen 3), Camilla (Gen 4), Mary (Gen 8) e Pepe (Gen 9).

In precedenza, Avventure Insieme presentava N (Gen 5), Lilya (Gen 7), Hop (Gen 8) e Kissara (Gen 9). Questo lascia solo X e  Y non rappresentati, probabilmente a causa di ZA .

In base alla tempistica delle rivelazioni dei set negli ultimi tre anni, TPCi avrebbe normalmente rivelato Rivali Predestinati una o due settimane fa. Una rivelazione simultanea con The Glory of Team Rocket era anche possibile, come con Crepuscolo Mascherato e Scarlatto e Violetto. Ma questo è ora il periodo più breve tra la rivelazione di un set e la sua uscita da Pokemon GO del 2022 .

TPCi sta spostando infatti il calendario relativo all’uscita dei Set per il troppo hype che si sta generando attorno alle Carte Pokémon. L’azienda ritiene infatti che rivelare i Set con grande anticipo possa incrementare l’hype e creare ulteriori inconvenienti in fase di commercializzazione dei prodotti, pertanto è stato comunicato anche ai rivenditori che d’ora in avanti sarà possibile preordinare i prodotti con un massimo di 11 settimane prima (meno di 3 mesi) dalla data di uscita. Solitamente i rivenditori venivano informati dell’apertura degli ordini sui prodotti con circa 4/5 mesi d’anticipo.

Ovviamente questa strategia è destinata a fallire in partenza, poiché anche se l’azienda ufficialmente non rilascia dichiarazioni e non condivide la pianificazione relativa all’uscita dei set con largo anticipo, le informazioni iniziano a trapelare sui vari social network con diversi mesi d’anticipo. Ma staremo a vedere cosa accadrà!


Dopo Rivali Predestinati a maggio…

Il 18 luglio uscirà uno speciale set inglese che dovrebbe contenere le carte di Black Bolt & White Flare di giugno . Conterrà tutti i 156 Pokémon di Unima, presumibilmente riecheggiando i 151 ma per la Generazione 5.

Il foglio di vendita per il set giapponese non menziona i Pokémon del proprietario, il che significa che probabilmente abbiamo finito con la meccanica. Dopotutto, era un ovvio “stallo” fino all’uscita di ZA . Il TCG non ha più nulla da promuovere da Paldea.

Poi ad agosto o settembre, lasceremo l’ era Scarlatto e Violetto ed entreremo nell’era Mega Evolution ! Questo potrebbe anche spiegare perché non ci sono stati Pokémon del proprietario per la Generazione 6, per mantenere il blocco imminente fresco!

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Valigetta Team Rocket e altri accessori in arrivo nel GCC Pokémon

Gli accessori del Team Rocket arriveranno nei Pokémon Center giapponesi ad aprile!

Per celebrare The Glory of Team Rocket, i Pokemon Center giapponesi pubblicheranno accessori TCG a tema insieme al set il 18 aprile. Includono bustine porta-carte, scatole per mazzi, una scatola porta-carte, un tappetino da gioco, una custodia per segnalini danno, una custodia per tappetino da gioco e vari indumenti.

Verrà inoltre rilasciato un “Glory of the Rocket Team Attach Case” al prezzo di 14.900 yen (100 $). Sarà dotato di 30 booster pack del set. È un case pensato per proteggere i tuoi accessori, come si vede nella seconda immagine qui sotto.

A differenza degli accessori sopra menzionati, la custodia verrà venduta solo tramite lotteria sul sito web del Pokemon Center.

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Il Set Pokémon The Glory of Team Rocket ufficialmente rivelato

Svelato ufficialmente il set “The Glory of Team Rocket” con Mewtwo ex del Team Rocket!

Il set tanto atteso dal Giappone, The Glory of Team Rocket, è stato finalmente svelato! Uscirà il 18 aprile.

Il set presenterà il ritorno dei Pokémon del Team Rocket. Come previsto , tutti saranno chiamati “Team Rocket’s ____”, ma avranno diverse icone di Allenatore sulle carte, come Giovanni o Proton. Tutti condivideranno il simbolo “R”.

The Glory of Team Rocket conterrà 98 carte nel suo set principale. Dovremmo vedere circa 130 carte dopo le rare segrete.

Abbiamo scoperto per la prima volta il marchio di fabbrica del set ben nove mesi fa, nel giugno 2024.

Vedremo queste carte nel nostro set italiano Rivali Predestinati il 30 maggio.

Aggiornamento (venerdì): TPCi avrebbe normalmente svelato Rivali Predestinati oggi. Invece, sembra che al suo posto sia stato svelato il set Shiny Revelry di Pocket , in vista della sua imminente uscita il 27 marzo. Ma sicuramente vedremo Rivali Predestinati la prossima settimana!

Tarountula del Team Rocket – Erba –
Pokémon Base HP50

[G] Abbattimento: 30 danni. Questo Pokémon infligge anche 10 danni a se stesso.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Spidops del Team Rocket – Erba – HP130
Fase 1 – Si evolve da Tarountula del Team Rocket

Abilità: Carica
Una volta durante il tuo turno, puoi assegnare un’Energia Base dalla tua pila degli scarti a questo Pokémon.

[G][C] Rocket Rush: 30x danni. Questo attacco infligge 30 danni per ogni Pokémon del tuo Team Rocket in gioco.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Mewtwo ex del Team Rocket – Psichico –
Pokémon Base HP280

Abilità: Risparmio di energia
Questo Pokémon non può attaccare se non hai in gioco 4 o più Pokémon del Team Rocket.

[P][P][C] Sfera di cancellazione: 160+ danni. Puoi scartare fino a 2 Energie dai tuoi Pokémon in panchina. Questo attacco infligge 60 danni in più per ogni carta scartata in questo modo.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-20)
Ritirata: 3


Meowth del Team Rocket – Incolore –
Pokémon Base HP70

[C] Cat Nab: scegli una carta a caso dalla mano del tuo avversario. Il tuo avversario rivela quella carta e la mescola nel suo mazzo.

[C][C] Wild Scratch: 20x danni. Lancia 3 monete. Questo attacco infligge 20 danni per ogni testa.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Ex Persiano del Team Rocket – Incolore – HP260
Fase 1 – Si evolve dal Meowth del Team Rocket

[C][C] Ordini altezzosi: il tuo avversario rivela le prime 10 carte del suo mazzo. Puoi scegliere un attacco da un Pokémon che trovi lì e usarlo come questo attacco. Il tuo avversario rimescola le carte rivelate nel suo mazzo.

[C][C][C] 140 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario è ora Confuso.Regola Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Porygon del Team Rocket – Incolore –
Pokémon Base HP90

[C] Hacking: scarta 1 carta dalla tua mano. Poi il tuo avversario scarta 1 carta dalla sua mano.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Porygon2 del Team Rocket – Incolore – HP90
Fase 1 – Si evolve dal Porygon del Team Rocket

[C][C][C] Controllo R: 20x danni. Questo attacco infligge 20 danni per ogni Supporter nella tua pila degli scarti con “Team Rocket” nel suo nome.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Porygon-Z del Team Rocket – Incolore – HP140
Fase 2 – Si evolve da Porygon2 del Team Rocket

Abilità: Ricostituire
Devi scartare 2 carte dalla tua mano per poter usare questa Abilità. Una volta durante il tuo turno, puoi pescare una carta.

[C][C] Controllo R: 20x danni. Questo attacco infligge 20 danni per ogni Supporter nella tua pila degli scarti con “Team Rocket” nel suo nome.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Ricevitore del Team Rocket –
Oggetto Allenatore

Cerca nel tuo mazzo una carta Supporter con Rocket nel nome, rivelala e mettila nella tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.

Durante il tuo turno puoi giocare quante carte Oggetto vuoi.


Ariana del Team Rocket –
Supporter dell’allenatore

Pesca carte finché non hai 5 carte in mano. Se tutti i tuoi Pokémon in gioco sono Pokémon di Rocket, pesca invece finché non hai 8 carte in mano.

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


Arciere del Team Rocket –
Sostenitore dell’allenatore

Puoi giocare questa carta solo se uno qualsiasi dei Pokémon del tuo Team Rocket è stato messo KO durante l’ultimo turno del tuo avversario.

Ogni giocatore mescola le proprie carte nel proprio mazzo. Poi, tu peschi 5 carte e il tuo avversario ne pesca 3.

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


Giovanni del Team Rocket –
Sostenitore dell’allenatore

Scambia il Pokémon del tuo Rocket Attivo con 1 dei Pokémon del Team Rocket in Panchina. Se lo fai, scambia 1 dei Pokémon in Panchina del tuo avversario con il suo Pokémon Attivo.

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


Energia del Team Rocket – Energia speciale

Questa carta può essere assegnata solo a un Pokémon del Team Rocket. Se questa carta è assegnata a qualsiasi cosa che non sia un Pokémon del Team Rocket, scarta questa carta.

Finché questa carta è assegnata a un Pokémon, fornisce 2 in qualsiasi combinazione di Energia [P] ed Energia [D].

(Nota WPM: questa scheda è un chiaro richiamo a R Energy.)


Insieme al set saranno lanciati anche oltre 20 accessori e capi di abbigliamento a tema Team Rocket .


Il set originale del Team Rocket è uscito nel 2000 e ha introdotto i Dark Pokemon. Erano Pokemon corrotti dal Team Rocket. Di conseguenza i Dark Pokemon avevano meno HP, ma più potenza di attacco.

Successivamente vennero pubblicati Gym Heroes e Gym Challenge, che introdussero i primi Pokémon del proprietario, tra cui i Pokémon di Rocket.

I Pokémon Oscuri sono tornati in Neo Destiny del 2002 insieme ai Pokémon Luce. La descrizione del set li collegava al Team Rocket.

Poi EX Team Rocket Returns del 2006 ha unito sia i Dark Pokemon che i Rocket’s Pokemon nello stesso set. Nonostante sia uscito nella terza generazione, tutti i Pokemon nel set provenivano da Kanto o Johto. Questo perché il Team Rocket opera principalmente in quelle regioni.

È probabile che i Pokémon Oscuri non siano stati riportati nel 2025 perché sono concettualmente legati alle generazioni I e II. I Pokémon del proprietario sono una meccanica più versatile che può funzionare su più set. Non solo possono far rivivere il Team Rocket, ma anche Allenatori e Pokémon di ogni generazione!

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Ristampa Terastal Festival ex in uscita questa settimana

Nuove tirature di “Terastal Festival ex” e altri set disponibili in Giappone questa settimana!

La Pokemon Japan è stata impegnata a stampare altri prodotti!

Possiamo confermare che a partire da questo weekend, le scorte appena stampate di Night Wanderer (originariamente rilasciato il 7 giugno), Stellar Miracle (13 settembre), Terastal Festival ex (6 dicembre) e Battle Partners (24 gennaio) saranno disponibili presso i Pokemon Center giapponesi e altri rivenditori. Alcuni negozi potrebbero impiegare fino a una settimana per ricevere il prodotto.

Ci è stato detto che le scorte non saranno così grandi come le tirature originali, ma non saranno nemmeno piccole.

In base alle recenti prenotazioni, ad aprile saranno disponibili nei negozi anche nuovi esemplari di Paradise Dragona (13 settembre) e Supercharged Breaker (18 ottobre).

Le vendite della Heat Wave Arena della scorsa settimana sono attualmente in corso presso i negozi fisici del Pokemon Center con un limite di 10 pacchetti a persona. Le vendite online erano originariamente programmate sul loro sito web per il 14 marzo, il giorno dell’uscita, ma il lancio è stato posticipato a causa della congestione e di un problema con il sistema di elaborazione delle carte di credito del sito web. È stata pianificata una vendita a lotteria per una data successiva; i dettagli saranno annunciati in seguito.

Ad oggi, il sito web del Pokemon Center elenca solo i seguenti set disponibili:


A gennaio ho scritto un articolo su come la domanda di Evolutioni Prismatiche fosse molto più alta dell’offerta , causando gravi carenze nei negozi. Due settimane dopo, TPCi ha annunciato che avrebbe promesso di stampare più prodotti di Evoluzioni Prismatiche “il più rapidamente possibile e alla massima capacità” a causa della “domanda elevata”.

In passato, TPCi impiegava solitamente dai sei ai nove mesi per stampare più prodotti, quindi potremmo vedere più prodotti di Evoluzioni Prismatiche entro l’estate o l’autunno. 

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Le Carte più costose di Heat Wave Arena

Le carte più preziose di “Heat Wave Arena”, Psyduck di Misty si piazza in alto!

Heat Wave Arena è uscito in Giappone due giorni fa, il 14 marzo.

Abbiamo raccolto alcuni prezzi medi delle carte dai siti web di aste. Questi prezzi ci danno un’idea dell’interesse iniziale per queste carte. Queste sono le carte più preziose del set al 15 marzo, il giorno dopo l’uscita del set:

  1. Garchomp ex di Cynthia (SIR): da 27.000 a 33.000 yen
  2. Ex Ho-Oh di Ethan (SIR): da 17.000 a 22.000 yen
  3. L’avventura di Ethan (SIR): da 7.000 a 9.000 yen
  4. Cynthia’s Garchomp ex (Oro): da 5.000 a 6.700 yen
  5. Ethan’s Ho-Oh ex (oro): da 4.000 a 4.800 yen
  6. Psyduck di Misty (IR): da 2.500 a 3.000 yen
  7. Yanmega ex (SIR): da 2.400 a 3.000 yen
  8. Arven’s Mabosstiff ex (SIR): da 1.700 a 2.400 yen
  9. Ethan’s Typhlosion (IR): da 1.600 a 2.000 yen
  10. Lavencia (oro): da 1.200 a 1.800 yen
  11. Garchomp ex di Cynthia (FA): da 1.400 a 1.700 yen
  12. Ex Ho-Oh di Ethan (FA): da 1.200 a 1.500 yen
  13. MC’s Hype Up (FA): da 1.200 a 1.500 yen
  14. Roserade di Cynthia (IR): da 1.000 a 1.500 yen
  15. Ethan’s Adventure (FA): da 1.000 a 1.400 yen

Al numero 6, lo Psyduck di Misty è più prezioso di alcune delle carte SIR e oro del set.

Al 14 marzo (giorno di uscita del set), questi erano i prezzi delle Illustration Rares:

  1. Psyduck di Misty : 3.000-4.000 yen
  2. Typhlosion di Ethan : 2.800-3.500 yen
  3. Roserade di Cynthia : 1.800-2.300 yen
  4. Lapras di Misty : 1.400-2.500 yen
  5. Shaymin : 1200-1500 yen
  6. Crosta : 700-1000 yen
  7. Greedent di Arven : 600-1400 yen
  8. Rapidash : 400-1000 yen
  9. Rotonda : 400-700 yen
  10. Yanma : 400-600 yen
  11. Idramele : 300-600 yen
  12. Elettrico : 300-500 yen

Per le Double Rare, solo tre Pokemon ex hanno un valore chiaro. Di solito sono le carte che i giocatori prendono per i loro mazzi, quindi questo ci dice quali carte ci si aspetta siano competitive.

  1. Garchomp di Cynthia ex : 600-800 yen
  2. Ethan’s Ho-Oh ex : 600-800 yen
  3. Yanmega ex : 600-800 yen
  4. Dondozo ex : meno di 100 yen
  5. Electivire ex : meno di 100 yen
  6. Arven’s Mabosstiff ex : meno di 100 yen

Arven è l’Hop di questo set, anche se le sue carte sono chiaramente più preziose di quelle di Hop.

Tutte queste carte saranno disponibili nel nostro set Rivali Predestinati a maggio.

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Nuove tecniche contro gli scalpers dei prodotti Pokémon

Il Pokemon Center Singapore e i distributori automatici di Pokemon implementano nuove tecniche anti-scalping per gli acquisti di TCG!

Pokemon Center Singapore ha annunciato che, fino a nuovo avviso, rimuoverà la pellicola di plastica esterna da tutti i prodotti Pokemon TCG prima di venderli ai clienti. La pellicola di plastica verrà rimossa al punto vendita.

Abbiamo visto questa tecnica utilizzata in Giappone negli ultimi quattro anni , ma mai da una fonte ufficiale di Pokemon che vende prodotti in inglese. Forse potremmo vedere altri canali Pokemon iniziare a implementarla.

Questa tecnica è uno dei modi più efficaci per scoraggiare lo scalping. Rimuovere la pellicola di plastica distrugge essenzialmente la “fiducia” nel prodotto, rendendo impossibile per un cliente sapere se un venditore secondario ha manomesso le confezioni.

Mentre se sei un fan che acquista il prodotto direttamente da Pokemon, puoi essere certo che è inutilizzato. La maggior parte dei fan vuole semplicemente aprire le confezioni, quindi la loro esperienza non ne risente. (Solo i fan che raccolgono prodotti sigillati saranno interessati.)

Nelle ultime due settimane negli Stati Uniti, i distributori automatici di Pokemon TCG hanno implementato limiti di acquisto su tutti i prodotti. Ogni macchina rilascerà solo un certo numero di prodotti a intervalli indeterminati. Ciò significa che uno scalper dovrà stare in piedi per ore per liberare una macchina; non può farlo in un colpo solo.

Le macchinette ora riportano anche la dicitura “Non è consentito bighellonare”, il che offre ai negozi un’opzione ancora più esplicita per rimuovere i bagarini che si accampano vicino alle macchinette.

Lo scalping è attualmente al massimo storico a causa di una domanda inaspettata. Sono scoppiate risse nei negozi quando sono usciti nuovi prodotti TCG. Questa è stata la scena in un Costco a Toronto questa mattina quando ha distribuito un lotto di 151  mini scatolette:

 

 

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Guida al Set Pokémon Avventure Insieme: tutti i dettagli

Guida al set Pokémon Avventure Insieme: elenco delle carte, prodotti, promozioni nei negozi e situazione dei Display Box!

Abbiamo ora la scaletta completa in italiano di Avventure Insieme!

Il set uscirà il 28 marzo. Le pre-release si svolgeranno dal 15 al 23 marzo.

Il nostro set è una combinazione di Battle Partners del Giappone e delle carte rimanenti di ex Starter Deck Generations. Solo Zacian ex e Koraidon ex sono stati tagliati. Saranno trasformati in promo per le Slashing Legends Tins di maggio .

Il nostro set italiano potenzia alcune carte da non comuni a rare olografiche: Butterfree, Ludicolo, Metagross, Ribombee di Lillie, Regirock e Noivern.


Lista Carte Completa Avventure Insieme – Set Regolare

#001 Caterpie  – Erba –
Pokémon Base HP50

[G] Morso d’insetto: 10 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#002 Metapod  – Erba – HP90
Fase 1 – Si evolve da Caterpie

[G] Indurimento: Indurimento: Durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti i danni inflitti a questo Pokémon dagli attacchi se tali danni sono pari o inferiori a 60.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#003 Butterfree  – Erba – HP120
Fase 2 – Si evolve da Metapod

[G] Uragano di scaglie: 60x danni. Lancia 4 monete. Questo attacco infligge 60 danni per ogni testa. Se esce 2 o più teste, il Pokémon attivo del tuo avversario è paralizzato.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#004 Paras  – Erba –
Pokémon Base HP70

[G] Leech Life: 10 danni. Cura da questo Pokémon la stessa quantità di danni che hai inflitto al Pokémon attivo del tuo avversario.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#005 Parasect  – Erba – HP120
Fase 1 – Si evolve da Paras

[C] Spora: il Pokémon attivo del tuo avversario è addormentato.

[G][C] Scissor Swing: 60+ danni. Lancia 2 monete. Questo attacco infligge 30 danni in più per ogni testa.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#006 Petilil
– Erba – Pokémon Base  HP50

[G][C] Passo foglia: 30 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#007 Lilligant  – Erba – HP110
Fase 1 – Si evolve da Petilil

Abilità: Giorno di Sole
Gli attacchi dei tuoi Pokémon [G] e [R] infliggono 20 danni in più al Pokémon attivo del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza).

[G][C][C] Attacco rotante: 60 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#008 Maractus – Erba – Pokémon Base HP110

Abilità: Ago scoppiettante
Se questo Pokémon è in posizione attiva e viene messo KO dai danni causati da un attacco dei Pokémon del tuo avversario, metti 6 segnalini danno sul Pokémon attaccante.

[C] Angolo: 20 danni. Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 2


#009 Karrablast – Erba – Pokémon Base  HP60

[C] Spingi Giù: 10 danni. Sposta il Pokémon Attivo del tuo avversario in Panchina. (Il tuo avversario sceglie il nuovo Pokémon Attivo.)

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#010 Foongus  – Erba –
Pokémon Base HP50

[G] Spore Ball: 10 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario è ora Addormentato.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#011 Amoonguss ex  – Erba – HP260
Fase 1 – Si evolve da Foongus

[G] Spore Ball: 30 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario è ora Addormentato.

[G][C] Mushroom Swing: 100+ danni. Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 80 danni in più.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#012 Shelmet
– Erba – Pokémon Base  HP70

[G][C] Colpo di Guscio: 20 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti i danni inflitti a questo Pokémon dagli attacchi.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 3


#013 Accelgor  – Erba – HP100
Fase 1 – Si evolve da Shelmet

[G][C] Veleno Effimero: 70 danni. Il Pokémon Attivo del tuo avversario è ora Confuso e Avvelenato. Scambia questo Pokémon con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#014 Durant  – Erba –
Pokémon Base HP90

[G][C] Crunch: 50 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, scarta un’Energia dal Pokémon attivo del tuo avversario.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#015 Virizion  – Erba –
Pokémon Base HP120

[G][C] Leaf Drain: 30 danni. Cura 30 danni da questo Pokémon.

[G][C][C] Lama tagliente: 100 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#016 Sprigatito  – Erba –
Pokémon Base HP60

[C] Calpestare ripetutamente: 10x danni. Lancia 3 monete. Questo attacco infligge 10 danni per ogni testa.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#017 Floragato  – Erba – HP90
Fase 1 – Si evolve da Sprigatito

[C][C] Foglia Magica: 30+ danni. Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 30 danni in più e cura 30 danni da questo Pokémon.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#018 Meowscarada  – Erba – HP160
Fase 2 – Si evolve da Floragato

Abilità: Showtime
Una volta durante il tuo turno, puoi usare questa Abilità. Se questo Pokémon è in Panchina, scambialo con il tuo Pokémon Attivo.

[C][C] Rising Bloom: 90+ danni. Se il Pokémon attivo del tuo avversario è un Pokémon ex, questo attacco infligge 90 danni in più.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#019 Nymble  – Erba –
Pokémon Base HP50

[C] Calcio posteriore: 20 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


# 020 Magmar  – Fuoco –
Pokemon base HP80

[R][C] Fiamma Ardente: 30 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Attivo del tuo avversario è Bruciato.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#021 Magmortar  – Fuoco – HP130
Fase 1 – Si evolve da Magmar

Abilità: Onda di Magma.
Durante Controllo Pokémon, metti altri 3 segnalini danno sul Pokémon bruciato del tuo avversario.

[R][R][C] Fiamma Ardente: 90 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Attivo del tuo avversario è Bruciato.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#022 Torchic  – Acqua –
Pokémon Base HP60

[R][C] Graffio: 30 danni.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#023 Combusken  – Fuoco – HP90
Fase 1 – Si evolve da Torchic

[R][C] Taglio: 50 danni.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#024 Blaziken ex  – Fuoco – HP320
Fase 2 – Si evolve da Combusken

Abilità: Spirito Traboccante
Una sola volta durante il tuo turno, puoi assegnare una carta Energia base dalla tua pila degli scarti a 1 dei tuoi Pokémon.

[R][C] Assalto Bruciante: 200 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#025 Torkoal  – Fuoco –
Pokémon Base HP130

[R] Carbone ardente: 20 danni.

[R][R][C] Esplosione di calore: 110 danni.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#026 N’s Darumaka  – Fuoco –
Pokémon Base HP80

[C][C] Attrezzatura rotolante: 20 danni.

[R][R][C] Bagliore: 50 danni.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#027 Darmanitan di N – Fuoco – HP140
Fase 1 – Evolve da Darumaka di N

[C][C] Backdraft: 30x danni. Questo attacco infligge 30 danni per ogni carta Energia Base nella pila degli scarti del tuo avversario.

[R][R][C] Darman-i-cannon: 90 danni. Scarta tutte le Energie di questo Pokémon. Questo attacco infligge inoltre 90 danni a 1 dei Pokémon in panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in panchina.)

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#028 Larvesta  – Fuoco –
Pokémon Base HP80

[C] Fuoco fatuo: 10 danni.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#029 Volcarona  – Fuoco – HP140
Fase 1 – Evolve da Larvesta

[R][C] Scaglie di fuoco: 80 danni.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#030 Reshiram ex  – Fuoco –
Pokémon Base HP220

[R] Ala di fuoco: 40 danni.

[R][R][C] Fuoco ardente: 200 danni. Scarta un’Energia da questo Pokémon.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#031 Volcanion ex  – Fuoco –
Pokémon Base HP220

Abilità: Vapore Rovente
Una sola volta durante il tuo turno, se questo Pokémon è nella tua posizione attiva, puoi far bruciare il Pokémon attivo del tuo avversario.

[R][R][C] Ciclone di calore: 160 danni. Sposta un’Energia da questo Pokémon a 1 dei tuoi Pokémon in panchina.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario ti toglie la vita.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#032 Articuno  – Acqua –
Pokémon Base HP110

[C] Chilling Wings: Cerca nel tuo mazzo fino a 2 carte Energia Acqua Base e assegnale a questo Pokémon. Poi, mescola il tuo mazzo.

[W][W][C] Esplosione di ghiaccio: 110 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#033 Remoraid  – Acqua –
Pokémon Base HP60

[W] Flagello: 10x danni. Questo attacco infligge 10 danni per ogni segnalino danno su questo Pokémon.

[C][C] Pioggia spruzzata: 20 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#034 Octillery  – Acqua – HP110
Fase 1 – Si evolve da Remoraid

[W] Aqua Wash: 20 danni. Puoi mettere un’Energia assegnata al Pokémon Attivo del tuo avversario nella sua mano.

[W][C][C] Octopus Beatdown: 90x danni. Lancia una moneta finché non esce croce. Questo attacco infligge 90 danni per ogni testa.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#035 Lotad – Acqua –
Pokémon Base HP60

[W] Pistola ad acqua: 20 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#036 Lombre – Acqua – HP90
Fase 1 – Evolve da Lotad

[W][W] Aqua Slash: 70 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#037 Ludicolo – Acqua – HP140
Fase 2 – Si evolve da Lombre

Abilità: Vital Samba
Ogni tuo Pokémon in gioco ottiene +40HP. L’effetto di Vital Samba non si cumula.

[W][W][C] Idroschizzo: 130 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 2


#038 Wingull  – Acqua –
Pokémon Base HP60

[C] Flap: 20 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#039 Pelipper  – Acqua – HP120
Fase 1 – Si evolve da Wingull

[C] Rigurgito: 30 danni.

[W][C] Tuffo veloce: 70 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Lotta (-30)
Ritirata: 2


#040 Wailmer  – Acqua –
Pokémon Base HP130

[C][C][C] Surf: 60 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#041 Wailord  – Acqua – HP240
Fase 1 – Si evolve da Wailmer

[C][C][C][C] Idropompa: 10+ danni. Questo attacco infligge 50 danni in più per ogni Energia [W] assegnata a questo Pokémon.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 4


#042 Regice  – Acqua –
Pokémon Base HP120

[W][C] Ghiacciolo: 30 danni.

[W][C][C] Blizzard: 90 danni. Questo attacco infligge anche 10 danni a ciascuno dei Pokémon in panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in panchina.)

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#043 Veluza ex  – Acqua –
Pokémon Base HP260

[W] Pinna Rasoio: 30 danni.

[W][W][C] Colpo di Purificazione: puoi scartare la tua mano. Se lo fai, questo attacco infligge 120 danni in più.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#044 Geodude di Alola
– Fulmine – Pokémon Base  HP60

[C] Pugno a nocca: 10 danni.

[L][C] Carica minuscola: 30 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#045 Alolan Graveler  – Fulmine – HP100
Fase 1 – Si evolve da Alolan Geodude

[C] Attrezzatura rotolante: 30 danni.

[L][C] Pugno elettrico: 50 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#046 Golem di Alola  – Fulmine – HP180
Fase 2 – Si evolve da Graveler di Alola

[L] Catapulta elettromagnetica: 70x danni. Lancia una moneta finché non esce croce. Questo attacco infligge 70 danni per ogni testa.

[L][C] Megaton Fall: 160 danni. Questo Pokémon infligge anche 40 danni a se stesso.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 4


#047 Voltorb di Iono  – Fulmine –
Pokémon Base HP70

[C][C] Chain Bolt: 20+ danni. Questo attacco infligge 20 danni in più per ogni Energia [L] assegnata al Pokémon del tuo Iono.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#048 Elettrodo di Iono  – Fulmine – HP100
Fase 1 – Si evolve dal Voltorb di Iono

[L][L] Bomba Batticuore: questo Pokémon infligge 100 danni a se stesso. Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon attivo del tuo avversario viene messo KO.

[L][L][C] Palla elettrica: 100 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 0


#049 Joltik di N
– Fulmine – Pokémon Base  HP40

[C][C] Crackling Short: 30 danni. Prima di infliggere danni, scarta tutte le carte Strumento Pokémon dal Pokémon Attivo del tuo avversario. Se hai scartato una carta Strumento Pokémon in questo modo, il Pokémon Attivo del tuo avversario è ora Paralizzato.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#050 Togedemaru  – Fulmine –
Pokémon Base HP80

[L][C] Toge Spark: 40 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti i danni e gli effetti degli attacchi inflitti a questo Pokémon.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#051 Tapu Koko ex  – Fulmine –
Pokémon Base HP200

[L][C] Thunder Connect: 60+ danni. Questo attacco infligge 20 danni in più per ognuno dei tuoi Pokémon in panchina.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 0


#052 Tadbulb di Iono  – Fulmine –
Pokémon Base HP60

[L][C] Carica minuscola: 30 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#053 Bellibolt ex di Iono  – Lightning – HP280
Fase 1 – Si evolve da Tadbulb di Iono

Abilità: Flusso Elettrico
Durante il tuo turno, puoi assegnare una carta Energia Base [L] dalla tua mano a 1 dei Pokémon del tuo Iono tutte le volte che vuoi.

[L][L][L][C] Fulmine Tonante: 230 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#054 Wattrel di Iono
– Fulmine – Pokémon Base  HP60

[L] Attacco rapido: 10+ danni. Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 20 danni in più.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#055 Kilowattrel di Iono  – Fulmine – HP120
Fase 1 – Si evolve dal Wattrel di Iono

Abilità: Flash Draw
Devi scartare un’Energia Base [L] di questo Pokémon per poter usare questa Abilità. Una volta durante il tuo turno, puoi pescare carte finché non hai 6 carte in mano.

[L][C][C] Mach Bolt: 70 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#056 Clefairy ex di Lillie
– Psichico – Pokémon Base  HP190

Abilità: Zona Fatata
La debolezza di ciascuno dei Pokémon [N] del tuo avversario in gioco è ora [P]. (Applica debolezza come x2.)

[P][C] Full Moon Rondo: questo attacco infligge 20 danni in più per ogni Pokémon in panchina (sia i tuoi che quelli del tuo avversario).

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#057 Alolan Marowak  – Psichico – HP120
Fase 1 – Evolve da Cubone

[P] Retaliate: 30+ danni. Se uno dei tuoi Pokémon è stato messo KO dai danni di un attacco dell’avversario durante il suo ultimo turno, questo attacco infligge 90 danni in più.

[P][C][C] Fuoco fatuo: 90 danni.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#058 Mr. Mime  – Psichico –
Pokémon Base HP90

[P] Mimic: mescola la tua mano nel tuo mazzo. Poi, pesca una carta per ogni carta nella mano del tuo avversario.

[P][C] Psy Bolt: 40 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon attivo del tuo avversario è paralizzato.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#059 Shuppet – Psichico –
Pokémon Base HP60

[P] Colpo spettrale: 20 danni.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#060 Banette – Psichico – HP90
Fase 1 – Evolve da Shuppet

[P] Discorso maledetto: il tuo avversario mescola 3 carte dalla sua mano nel suo mazzo.

[P][C] Colpo spettrale: 70 danni.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#061 Beldum – Psichico –
Pokémon Base HP60

[P] Attacco rotante: 10 danni.

[P][P] Raggio: 30 danni.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#062 Metang – Psichico – HP100
Fase 1 – Si evolve da Beldum

[P] Psypunch: 30 danni.

[P][P] Testata Zen: 50 danni.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 2


#063 Metagross – Psichico – HP170
Fase 2 – Si evolve da Metang

[P] Wrack Down: 60 danni.

[P][P] Joint Beam: 130+ danni. Se Beldum e Metang sono in panchina, questo attacco infligge 150 danni in più.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 3


#064 N’s Sigilyph  – Psichico –
Pokémon Base HP110

[P] Sfera psichica: 20 danni.

[P][C][C] Simbolo della vittoria: se usi questo attacco quando hai solo 1 carta Premio rimanente, vinci la partita.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#065 Oricorio  – Psichico –
Pokémon Base HP80

[C] Chiamata alla famiglia: cerca nel tuo mazzo fino a 2 Pokémon base e mettili nella tua panchina. Poi, mescola il tuo mazzo.

[P] Colpo spettrale: 20 danni.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#066 Cutiefly di Lillie  – Psichico –
Pokémon Base HP30

[P] Resta immobile: cura 10 danni da questo Pokémon.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 0


#067 Ribombee di Lillie  – Psichico – HP70
Fase 1 – Si evolve da Cutiefly di Lillie

Abilità: Occhiolino invitante
Una sola volta durante il tuo turno, quando giochi questa carta dalla tua mano per far evolvere 1 dei tuoi Pokémon, puoi guardare la mano del tuo avversario, scegliere un qualsiasi numero di Pokémon Base che trovi lì e metterli nella sua panchina.

[P] Tiro magico: 50 danni.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 0


#068 Lillie’s Comfey  – Psichico –
Pokémon Base HP70

[C] Flower Call: Cerca nel tuo mazzo un numero qualsiasi di Pokémon Base di Lillie e mettili nella tua Panchina. Poi, mescola il tuo mazzo.

[P] Svanimento: 30 danni. Aggiungi questo Pokémon e tutte le carte assegnate alla tua mano.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#069 Mimikyu ex
– Psichico – Pokémon Base  HP190

[P][C] Mani maliziose: scegli 2 Pokémon del tuo avversario e metti 3 segnalini danno su ciascuno di essi.

[P][P][C] Viaggio Fantasma: 120 danni. Il Pokémon Attivo del tuo avversario è ora Confuso.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#070 Dhelmise  – Psichico –
Pokémon Base HP130

[P][C][C] Vincola: 60 danni. Durante il turno successivo del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.

[P][P][C][C] Colpo di ancora: 130 danni.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#071 Impidimp  – Psichico –
Pokémon Base HP70

[P] Schiaffo gentile: 20 danni.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#072 Morgrem  – Psichico – HP90
Fase 1 – Si evolve da Impidimp

[P] Pugno leggero: 30 danni.

[P][C] Calcio distruttivo: 50 danni.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#073 Grimmsnarl  – Psichico – HP170
Fase 2 – Si evolve da Morgrem

[P] Nodo Oscuro: 50x danni. Questo attacco infligge 50 danni per ogni [C] nel costo di ritirata del Pokémon attivo del tuo avversario.

[P][C] Mega Punch: 120 danni.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#074 Milcery  – Psichico –
Pokémon Base HP50

[C] Contrasto: 20 danni.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#075 Alcremie ex  – Psichico – HP250
Fase 1 – Si evolve da Milcery

Abilità: Dolce Dono
Una volta durante il tuo turno, puoi curare 30 danni da 1 dei tuoi Pokémon.

[P][C][C] Colpo di frusta: 160 danni.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#076 Cubone  – Lotta –
Pokémon Base HP70

[C] Fuga precipitosa: 10 danni.

[C][C] Pugno leggero: 20 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#077 Swinub
– Lotta – Pokémon Base  HP70

[C] Chiamata alla famiglia: cerca nel tuo mazzo fino a 2 Pokémon Base e mettili nella tua panchina. Poi, mescola il tuo mazzo.

[F]  Affondo: 10 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#078 Piloswine  – Lotta – HP100
Fase 1 – Si evolve da Swinub

[C] Forza: 20 danni.

[F][F] Zanne perforanti: 50 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#079 Mamoswine ex  – Lotta – HP340
Fase 2 – Si evolve da Piloswine

Abilità: Mammoth Carry
Una volta durante il tuo turno, puoi cercare un Pokémon nel tuo mazzo, rivelarlo e aggiungerlo alla tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.

[F][F] Marcia Rumorosa: 180+ danni. Questo attacco infligge 40 danni in più per ogni Pokémon di Fase 2 nella tua Panchina.

Quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 4


#080 Larvitar – Lotta –
Pokémon Base HP70

[C][C] Crunch: 20 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, scarta un’Energia dal Pokémon attivo del tuo avversario.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#081 Pupitar – Lotta – HP90
Fase 1 – Si evolve da Larvitar

[C][C] Abbattimento: 60 danni. Questo Pokémon infligge anche 20 danni a se stesso.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#082 Regirock  – Lotta –
Pokémon Base HP130

Abilità: Corazza di Roccia
Se questo Pokémon ha delle Energie assegnate, subisce 30 danni in meno dagli attacchi (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).

[F][F][F] Buster Lariat: 120 danni. Il danno di questo attacco non è influenzato dalla Resistenza.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#083 Pancham  – Combattimento –
Pokemon base HP60

[C] Pugno a cavatappi: 10 danni.

[C][C][C] Focus Fist: 50 danni. Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non fa nulla.

Debolezza: Psichico (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#084 Rockruff  – Lotta –
Pokémon Base HP70

[C] Dig Back: Guarda la carta in cima al tuo mazzo, poi rimettila in cima al tuo mazzo. Puoi scartarla.

[C][C] Calpestare: 20 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#085 Lyncanroc  – Lotta – HP120
Fase 1 – Si evolve da Rockruff

Abilità: Punte Intrappolanti
Quando giochi questa carta dalla tua mano per far evolvere 1 dei tuoi Pokémon durante il tuo turno, puoi assegnare fino a 2 Energie Spike dalla tua pila degli scarti a questo Pokémon.

[C][C][C] Grabbing Fangs: 40+ danni. Questo attacco infligge 40 danni in più per ogni segnalino danno sul Pokémon attivo del tuo avversario.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#086 Silicobra di Hop  – Lotta –
Pokémon Base HP80

[C] : Cerca nel tuo mazzo una carta Stadio, rivelala e mettila nella tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.

[F][C] Rosicchiare: 20 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 2


#087 Sandaconda di Hop  – Lotta – HP140
Fase 1 – Si evolve da Silicobra di Hop

[F][C] Tremore: 30 danni. Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.

[F][C][C] Ground Break: 140 danni. Questo attacco infligge anche 20 danni a ciascuno dei tuoi Pokémon in panchina.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 3


#088 Toedscool
– Lotta – Pokémon Base  HP60

[C] Fluido spray: 10 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#089 Toedscruel  – Lotta – HP130
Fase 1 – Si evolve da Toedscool

Abilità: Sentiero nella foresta
Finché questo Pokémon è nella tua panchina, il costo di ritirata del tuo Pokémon attivo è inferiore di [C][C].

[F][C][C] Colpo di fango: 80 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#090 Klawf  – Lotta –
Pokémon Base HP120

[C][C] Forbici a taglio corto: lancia 2 monete. Per ogni testa, scarta un’Energia dal Pokémon attivo del tuo avversario.

[F][C][C] Martello in: 100 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 3


#091 Koffing  – Oscurità –
Pokémon Base HP60

[C] Contrasto: 10 danni.

[D][C] Gas soffocante: 20 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#092 Weezing  – Oscurità – HP130
Fase 1 – Si evolve da Koffing

[D] Gas Overflow: 30 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario è ora Confuso.

[D][C] Bomba Pazza: 50+ danni. Se questo Pokémon ha usato Gas Overflow durante il tuo ultimo turno, questo attacco infligge 120 danni in più.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 2


#093 Paldean Wooper  – Oscurità –
Pokémon Base HP60

[D] Inciampo: 10+ danni. Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 20 danni in più.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#094 Paldean Clodsire ex  – Oscurità – HP280
Fase 1 – Si evolve da Paldean Wooper

[D][C] Anello Veleno: 60 danni. Il Pokémon Attivo del tuo avversario è ora Avvelenato. Durante il turno successivo del tuo avversario, il Pokémon Difensore non può ritirarsi.

[D][D][C] Giga Impact: 220 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#095 Tyranitar – Oscurità – HP190
Fase 2 – Si evolve da Pupitar

Abilità: Sguardo scoraggiante
Finché questo Pokémon è in posizione attiva, il tuo avversario non può giocare carte Strumento dalla sua mano.

[D][C] Crackling Stomp: 150 danni. Scarta le prime 2 carte del mazzo del tuo avversario.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 3


#096 N’s Purrloin  – Oscurità –
Pokémon Base HP70

[D][C] Furto: 20 danni. Il tuo avversario rivela la sua mano. Metti una carta che trovi lì in fondo al suo mazzo.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#097 Zorua di N  – Oscurità –
Pokémon Base HP70

[D] Graffio: 20 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#098 Zoroark ex di N  – Oscurità – HP280
Fase 1 – Si evolve da Zorua di N

Abilità: Scambio
Devi scartare una carta dalla tua mano per poter usare questa Abilità. Una volta durante il tuo turno, puoi pescare 2 carte.

[D][D] Night Joker: Scegli 1 degli attacchi del Pokémon N nella tua panchina e usalo come questo attacco.

Regola dei Pokémon ex: quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#099 Pangoro  – Oscurità – HP140
Fase 1 – Si evolve da Pancham

[D] Tormento: 30 danni. Scegli 1 degli attacchi del Pokémon Attivo del tuo avversario. Durante il prossimo turno del tuo avversario, quel Pokémon non può usare quell’attacco.

[D][D][C] Power Tackle: 160 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


#100 Lokix  – Oscurità – HP120
Fase 1 – Si evolve da Nymble

[D] Spazzata bassa: 60 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#101 Bombirdier  – Oscurità –
Pokémon Base HP120

[C] Planata: 20 danni.

[D][D][C] Drop Shot: scarta tutte le Energie di questo Pokémon. Questo attacco infligge 120 danni a 1 Pokémon del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#102 Escavalier  – Metallo – HP120
Fase 1 – Si evolve da Karrablast

[C] Perforazione: 20 danni.

[M][C] Iron Buster: 120 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 2


#103 N’s Klink  – Metallo –
Pokémon Base HP60

[C] Doppio giro: 10x danni. Lancia 2 monete. Questo attacco infligge 10 danni per ogni testa.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 1


#104 N’s Klang  – Metallo – HP90
Fase 1 – Si evolve da N’s Klink

[C] Spinning Gear: 20 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario è ora Confuso.

[M][C] Confronto: 40 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 3


#105 N’s Klinklang  – Metallo – HP160
Fase 2 – Si evolve da N’s Klang

[C] Magnet Blast: 50 danni.

[M][M][C] Triplo Smash: 120x danni. Lancia 3 monete. Questo attacco infligge 120 danni per ogni testa.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 3


#106 Galarian Stunfisk
– Metallo – Pokémon Base  HP100

[C][C] Schiaffo di fango: 40 danni.

[C][C][C] Morso a scatto: 100 danni. Questo Pokémon infligge anche 30 danni a se stesso.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 2


#107 Magearna  – Metallo –
Pokémon Base HP90

Abilità: Autoguarigione
Finché questo Pokémon è il tuo Pokémon attivo, ogni volta che assegni una carta Energia dalla tua mano a uno dei tuoi Pokémon, cura quel Pokémon da 90 danni.

[C] Spike Pesca: 20 danni. Pesca 2 carte.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 1


#108 Corviknight di Hop  – Metallo – HP170
Fase 2 – Si evolve da Corvisquire di Hop

[C] Shoot Through: 50 danni. Questo attacco infligge anche 50 danni a 1 dei Pokémon in panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in panchina.)

[M][M][C] Steel Wing: 150 danni. Durante il turno successivo del tuo avversario, questo Pokémon subisce 60 danni in meno dagli attacchi (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Lotta (-30)
Ritirata: 2


#109 Cufant  – Metallo –
Pokémon Base HP100

[M][M][C] Rollout: 80 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 3


#110 Copperajah  – Metallo – HP190
Fase 1 – Si evolve da Cufant

[M][M][C] Ariete: 100 danni.

[M][M][C][C] Mega Impatto: 160 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 4


#111 Hop’s Zacian ex
– Metallo – Pokémon Base  HP230

[C] Close Cleave: 30 danni. Questo attacco infligge anche 30 danni a 1 dei Pokémon in panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in panchina.)

[M][M][M][C] Brave Slash: 240 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può usare Brave Slash.

Quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 2


# 112 Bagon  – Drago –
Pokemon base HP70

[C] Morso: 10 danni.

[R][W] Carica Spericolata: 50 danni. Questo Pokémon infligge anche 10 danni a se stesso.

Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#113 Shelgon  – Drago – HP100
Fase 1 – Si evolve da Bagon

[C][C] Guard Press: 30 danni. Durante il turno successivo del tuo avversario, questo Pokémon subisce 30 danni in meno dagli attacchi (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).

[R][W][C] Impatto pesante: 80 danni.

Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#114 Salamence ex
– Drago – Pokémon Base  HP320

[R][C][C] Wide Blast: questo attacco infligge 50 danni a ciascuno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon nella panchina.)

[R][W][C][C] Impatto Drago: 300 danni. Scarta 2 Energie da questo Pokémon.

Quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#115 Druddigon  – Drago –
Pokémon Base HP120

[C] Dragon’s Rush: 20 danni. Assegna un’Energia Base [R] dalla tua pila degli scarti a 1 dei tuoi [N] Pokémon.

[R][W][C] Artiglio tagliente: 120 danni.

Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#116 N’s Reshiram  – Drago –
Pokémon Base HP130

[R][L] Rabbia Potente: 20x danni. Questo attacco infligge 20 danni per ogni segnalino danno su questo Pokémon.

[R][R][L][C] Fiamma virtuosa: 170 danni.

Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#117 Hop’s Snorlax  – Incolore –
Pokémon Base HP150

Abilità: Grande Pancia
Gli attacchi dei Pokémon del tuo Hop infliggono 30 danni in più al Pokémon Attivo del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza). L’effetto di Grande Pancia non si cumula.

[C][C][C] Pressione Dinamica: questo Pokémon infligge anche 80 danni a se stesso.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 4


#118 Sentret  – Incolore –
Pokémon Base HP60

[C] Smack: 20 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#119 Furret  – Incolore – HP120
Fase 1 – Evolve da Sentret

[C] Graffio: 40 danni.

[C][C] Testata a getto: 70 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#120 Dunsparce  – Incolore –
Pokémon Base HP70

[C] Scambio di posto: scambia questo Pokémon con uno dei tuoi Pokémon in panchina.

[C][C] Ariete: 20 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 1


#121 Dudunsparce ex  – Incolore – HP270
Fase 1 – Si evolve da Dunsparce

[C] Adversity Tail: 60x danni. Questo attacco infligge 60 danni per ogni Pokémon ex del tuo avversario.

[C][C][C] Drill Break: 150 danni. Il danno di questo attacco non è influenzato da alcun effetto sul Pokémon attivo del tuo avversario.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 3


#122 Kecleon  – Incolore –
Pokémon Base HP80

[C][C][C] Attacco furtivo: 80 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti i danni e gli effetti degli attacchi inflitti a questo Pokémon.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#123 Tropius  – Incolore –
Pokémon Base HP110

[C] Raccolto fruttuoso: scarta una carta dalla tua mano. Se lo fai, pesca 3 carte.

[C][C] Raffica: 50 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#124 Audino  – Incolore –
Pokémon Base HP110

[C] Chiamata: metti una carta Sostenitore dalla tua pila degli scarti nella tua mano.

[C][C][C] Testata Zen: 70 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#125 Mincinno  – Incolore –
Pokémon Base HP70

[C] Schiaffo: 20 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#126 Cincinno  – Incolore – HP100
Fase 1 – Si evolve da Minccino

[C]  Colpo di coda: 50 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#127 Noibat  – Incolore –
Pokémon Base HP60

[C] Pesca rapida: 10 danni. Pesca una carta.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#128 Noivern  – Incolore – HP110
Fase 1 – Si evolve da Noibat

Abilità: Eco Sintonizzante
Se tu e il tuo avversario avete lo stesso numero di carte in mano, ignora tutte le Energie nel costo dell’attacco Urlo di Panico di questo Pokémon.

[C][C][C] Ululato di panico: 110 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario è ora Confuso.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#129 Komala Harris  – Incolore –
Pokémon Base HP100

[C] Buonanotte Bussata: 30 danni. Entrambi i Pokémon Attivi sono ora Addormentati. Durante il tuo prossimo turno, gli attacchi usati da questo Pokémon infliggono 100 danni in più al Pokémon Attivo del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza).

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: Nessuna
Ritirata: 2


#130 Drampa  – Incolore –
Pokémon Base HP120

[C]  Ariete: 30 danni.

[C][C]  Artiglio del drago: 50 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#131 Skwovet  – Incolore –
Pokémon Base HP60

[C] Raccogli: pesca una carta.

[C][C] Rosicchiare: 20 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#132 Greedent  – ​​Incolore – HP120
Fase 1 – Si evolve da Skwovet

[C][C] Coda avida: 60 danni. Pesca 2 carte.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#133 Hop’s Rookidee  – Incolore –
Pokémon Base HP60

[C] Sguardo spaventoso: durante il prossimo turno del tuo avversario, questo Pokémon subisce 20 danni in meno dagli attacchi (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).

[C][C] Beccato: 20 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#134 Hop’s Corvisquire  – Incolore – HP90
Fase 1 – Si evolve da Hop’s Rookidee

[C] Immersione veloce: 30 danni.

[C][C][C] Ala Rasoio: 80 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#135 Hop’s Wooloo  – Incolore –
Pokémon Base HP70

[C][C][C] Calcio distruttivo: 50 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#136 Dubwool di Hop  – Incolore – HP120
Fase 1 – Si evolve da Dubwool di Hop

Abilità: Corno da Sfida
Quando giochi questo Pokémon dalla tua mano per far evolvere 1 dei tuoi Pokémon durante il tuo turno, puoi spostare 1 dei Pokémon dalla panchina del tuo avversario nella posizione attiva.

[C][C][C] Testata: 80 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#137 Cramorant  – Incolore –
Pokémon Base HP110

[C][C]  Sputo continuo: 50x danni. Lancia una moneta finché non esce croce. Questo attacco infligge 50 danni per ogni testa.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#138 Hop’s Cramorant  – Incolore –
Pokémon Base HP110

[C] Fickle Spit: 120 danni. Se il tuo avversario non ha esattamente 3 o 4 carte Premio rimanenti, questo attacco non fa nulla.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#139 Lechonk  – Incolore –
Pokémon Base HP70

[C]  Ariete: 10 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


#140 Oinkologne  – Incolore – HP120
Fase 1 – Si evolve da Lechonk

[C][C]  Calpestio Profumato: 50 danni. Lancia una moneta. Se esce testa, durante il turno successivo del tuo avversario, il Pokémon Difensore non può attaccare.

[C][C][C]  Testata rimbalzante: 120 danni.

Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


#141 Squawkabilly – Incolore –
Pokémon Base HP70

[C] Aggiunta: pesca 2 carte.

[C][C] Iper Voce: 40 danni.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


#142 Billy & O’Nare  –
Sostenitore dell’allenatore

Pesca 2 carte. Poi, se hai 10 o più carte in mano, pescane altre 2.

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


#143 Pratica della Cintura Nera  – Trainer
Supporter

Durante questo turno, gli attacchi usati dai tuoi Pokémon infliggono 40 danni in più al Pokémon attivo ex del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza).

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


#144 Pratica della cintura nera  – Trainer
Supporter

Durante questo turno, gli attacchi usati dai tuoi Pokémon infliggono 40 danni in più al Pokémon attivo ex del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza).

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


#145 Pratica della Cintura Nera  – Trainer
Supporter

Durante questo turno, gli attacchi usati dai tuoi Pokémon infliggono 40 danni in più al Pokémon attivo ex del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza).

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


#146 Brock’s Scouting  –
Sostenitore dell’allenatore

Scegli 1:
– Cerca nel tuo mazzo fino a 2 Pokémon Base, rivelali e mettili nella tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.
– Cerca nel tuo mazzo un Pokémon Evoluzione, rivelalo e mettilo nella tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


#147 Hop’s Bag  –
Articolo da Allenatore

Cerca nel tuo mazzo fino a 2 Pokémon Base Hop e mettili nella tua Panchina. Poi, mescola il tuo mazzo.

Durante il tuo turno puoi giocare quante carte Oggetto vuoi.


#148 Fascia Hop’s Choice  – Strumento
Pokémon Allenatore

Quando il Pokémon Hop a cui è assegnata questa carta usa un attacco, quell’attacco costa 1 [C] Energia in meno e infligge 30 danni in più al Pokémon attivo del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza).

Puoi assegnare un qualsiasi numero di Pokémon Tool al tuo Pokémon durante il tuo turno. Puoi assegnare solo 1 Pokémon Tool a ogni Pokémon, e rimane assegnato.


#149 Spirito combattivo di Iris  –
Supporter dell’allenatore

Scarta una carta dalla tua mano. Se lo fai, pesca carte finché non hai 6 carte in mano.

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


#150 Levincia  –
Stadio degli Allenatori

Una volta durante il turno di ogni giocatore, quel giocatore può mettere fino a 2 carte Energia Base [L] dalla propria pila degli scarti nella propria mano.

Puoi giocare solo 1 carta Stadio durante il tuo turno. Mettila accanto allo Spazio Attivo e scartala se entra in gioco un altro Stadio. Uno Stadio con lo stesso nome non può essere giocato.


#151 Perla di Lillie  –
Strumento Pokémon Allenatore

Se il Pokémon di Lillie a cui è assegnata questa carta viene messo KO dal danno di un attacco del Pokémon dell’avversario, il tuo avversario prende 1 carta Premio in meno.

Puoi assegnare un qualsiasi numero di Pokémon Tool al tuo Pokémon durante il tuo turno. Puoi assegnare solo 1 Pokémon Tool a ogni Pokémon, e rimane assegnato.


#152 Castello di N  –
Stadio degli allenatori

Ogni Pokémon N in gioco (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) non ha costo di ritirata.

Puoi giocare solo 1 carta Stadio durante il tuo turno. Mettila accanto allo Spazio Attivo e scartala se entra in gioco un altro Stadio. Uno Stadio con lo stesso nome non può essere giocato.


#153 N’s PP Up  –
Oggetto Allenatore

Assegna una carta Energia Base dalla tua pila degli scarti a uno dei Pokémon della tua Panchina N.

Durante il tuo turno puoi giocare quante carte Oggetto vuoi.


#154 Postwick  –
Stadio degli allenatori

Gli attacchi dei Pokémon di Hop (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) infliggono 30 danni in più al Pokémon attivo dell’avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza).

Puoi giocare solo 1 carta Stadio durante il tuo turno. Mettila accanto allo Spazio Attivo e scartala se entra in gioco un altro Stadio. Uno Stadio con lo stesso nome non può essere giocato.


#155 Ricerca del Professore  (Professor Sada) –
Supporter del Formatore

Scarta le tue carte in mano e pesca 7 carte.

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


#156 Biglietto alternativo  –
Oggetto allenatore

Dopo aver contato le tue carte Premio, mescolale e mettile in fondo al tuo mazzo. Poi, prendi altrettante carte dalla cima del tuo mazzo e mettile coperte come tue carte Premio.

Durante il tuo turno puoi giocare quante carte Oggetto vuoi.


#157 Ruffian  –
Sostenitore dell’allenatore

Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Scarta uno Strumento Pokémon e un’Energia Speciale da quel Pokémon.

Puoi giocare solo 1 carta Sostenitore durante il tuo turno.


#158 Super Pozione  –
Oggetto Allenatore

Cura 60 danni da 1 dei tuoi Pokémon. Se lo fai, scarta un’Energia assegnata a quel Pokémon.

Durante il tuo turno puoi giocare quante carte Oggetto vuoi.


#159 Spike Energy  – Energia speciale

Quando è assegnata a un Pokémon, questa carta fornisce 1 Energia [C].

Se il Pokémon a cui è assegnata questa carta si trova in posizione attiva e viene danneggiato da un attacco del Pokémon del tuo avversario (anche se viene messo KO), metti 2 segnalini danno sul Pokémon attaccante.


Lista Carte Completa Avventure Insieme – Rare Segrete


Lista Prodotti “Avventure Insieme”


Situazione dell’enhanced booster box di Avventure Insieme 

Per la prima volta in assoluto,  Avventure Insieme presenterà due diversi box: una versione normale e una versione “Enhanced”.

La versione Enhanced del booster box avrà all’interno una promo N’s Reshiram. La carta avrà un timbro esclusivo di Avventure Insieme. Quando apri la scatola, la carta sarà appoggiata in cima ai tuoi pacchetti (all’interno della plastica).

Questa sarà la prima booster box ad avere una sorta di Box Topper dalla terza generazione in poi.

America

In base a quanto sappiamo al momento, l’Enhanced Booster Box sarà disponibile in esclusiva in America; è l’unica versione della scatola elencata nel foglio di vendita ufficiale di TPCi. Quindi supponiamo che dovresti ricevere questa versione se acquisti una scatola booster da GameStop, Best Buy, un LGS, i Pokemon Center statunitensi e canadesi o un distributore.

Europa

Nei paesi europei saranno disponibili entrambe le confezioni; TPCi elenca entrambe le versioni nel foglio di vendita del set.

La maggior parte dei negozi europei avrà solo la versione normale (senza la promozione).

La versione Enhanced è disponibile solo tramite il sito web del Pokemon Center del Regno Unito (già esaurito) e alcuni negozi di hobby che organizzano eventi Play! Pokemon. Tuttavia, la quantità di box inviate ai negozi Play! Pokemon sarà estremamente limitata.


Promozioni dei negozi per “Avventure Insieme”

Un Dubwool di Hop olografico con il timbro Avventure Insieme verrà regalato da Best Buy con un acquisto di almeno 15 $ di carte del GCC Pokémon.

La promozione di GameStop sarà Hop’s Snorlax con un timbro GameStop. Come al solito, dovrai spendere 15 $ per i prodotti del GCC Pokemon.

Nel Sud-Est asiatico, alcuni negozi regalano un ologramma promozionale di Hop’s Snorlax con un timbro “Journey Together” .


La carte inglesi di Avventure Insieme fino ad ora rivelate

Finora sono state rivelate solo poche carte in inglese. Il resto dovrebbe arrivare nelle prossime settimane. Restate sintonizzati!


Nuovo linguaggio 

Per la prima volta in assoluto, il TCG stamperà questo set in una nuova lingua: lo spagnolo latinoamericano! I nomi dei set, i nomi degli attacchi e le voci del Pokédex saranno meglio localizzati per i fan latinoamericani.


Lista Prossimi set Pokémon in uscita

Il nostro prossimo set inglese è Rivali Predestinati . Uscirà il 30 maggio. Le sue carte saranno tratte da The Glory of Team Rocket (in uscita il 18 aprile), Heat Wave Arena (14 marzo) e dai mazzi Mary e Rocco Petri (21 febbraio) del Giappone.

A luglio uscirà uno speciale set inglese che dovrebbe contenere le carte di Black Bolt & White Flare del Giappone . Conterrà tutti i 156 Pokémon di Unima.

Ad agosto o settembre dovremmo ricevere il nostro primo MEGA set basato sui titoli giapponesi Mega Brave e  Mega Symphonia .

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I Set Pokémon Mega Brave e Mega Symphonia in uscita ad agosto

I set del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon “Mega Brave” e “Mega Symphonia” usciranno ad agosto in Giappone. In arrivo anche i mazzi Mega Gengar ex e Mega Diancie ex!

Mega Brave e Mega Symphonia usciranno il 1° agosto in Giappone! I set conterranno rispettivamente Mega Lucario ex e Mega Gardevoir ex.

Il prefisso di ogni set sarà “Pokemon Card Game MEGA”, confermando ancora una volta che il GCC si sta allontanando dalla serie Scarlatto e Violetto come rivelato da noi in anteprima qualche giorno fa.

Insieme ai set verrà rilasciato un ” Premium Trainer Box MEGA ” per 6.350 yen. Questo è il tipico tookit che viene fornito con una varietà di carte base per i mazzi e un mucchio di buste di espansione.

Il 5 settembre, il Giappone riceverà due mazzi precostruiti chiamati “Starter Set Mega Gengar ex” e “Starter Set Mega Diancie ex”. Costeranno 1.800 yen ciascuno e saranno configurati come i mazzi Mary e Rocco Petri.

Dovremmo ricevere le carte di Mega Brave e  Mega Symphonia nel nostro set di agosto/settembre. Restate sintonizzati!

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