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Lista Carte Wild Force e Cyber Judge: rivelate nuove illustrazioni

Rivelate 50 carte da “Wild Force” e “Cyber ​​Judge”, inclusi Pokemon Tera, ACE SPEC e Illustration Rare!

Quasi 50 carte sono state appena rivelate dai giapponesi Wild Force e Cyber ​​Judge . I set usciranno il 26 gennaio. Ci aspettiamo che diventino parte del nostro set Cronoforze a marzo.

Beldum
– Metallo – Pokemon base HP70

[M] Dig Claws: 10 danni.

[M] [C] [C] Iron Tackle: 50 danni. Questo Pokémon infligge anche 10 danni a se stesso.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 1


Metang – Metallo – HP100
Fase 1 – Si evolve da Beldum

Abilità: Metal Maker
Una volta durante il tuo turno, puoi guardare le prime 4 carte del tuo mazzo. Scegli un numero qualsiasi di Energia Metallica Base che trovi lì e assegnale ai tuoi Pokemon nel modo che preferisci. Mescola le altre carte e mettile in fondo al tuo mazzo.

[M] [C] [C] Raggio: 60 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 2


Metagross – Metallo – HP180
Fase 2 – Evolve da Metang

[M] Meteor Mash: 60 danni. Durante il tuo prossimo turno, Meteor Mash di questo Pokemon infligge 60 danni in più.

[M] [C] [C] [C] Esplosione lucente: 200 danni. Scarta 2 Energie da questo Pokemon.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 3


Pikachu – Fulmine –
Pokemon base HP70

[L] Scintilla casuale: questo attacco infligge 10 danni a 1 dei Pokémon del tuo avversario. (Non applicare debolezza e resistenza ai Pokémon in panchina.)

Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Raichu – Fulmine – HP130
Fase 1 – Evolve da Pikachu

[L] [C] Winding Bolt: questo attacco infligge 50 danni a ogni Pokemon con segnalini danno su di esso, diverso da questo Pokemon.

[L] [C] [C] Palla fulminante: 120 danni.

Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Wiglett – Acqua –
Pokemon base HP60

[W] Scova oggetto: cerca una carta oggetto nel tuo mazzo, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.

[W] [W] Aquaball: 40 danni. Questo Pokémon infligge 20 danni a se stesso.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Wugtrio ex – Lightning – HP250
Stage 1 – Evolve da Wiglett

Tera: finché questo Pokemon è nella tua panchina, previeni tutti i danni inflitti a questo Pokemon dagli attacchi (sia tuoi che del tuo avversario).

[W] Troika Pump: scarta fino a 3 carte Energia dalla tua mano e scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 60 danni a quel Pokémon per ogni carta Energia che hai scartato in questo modo.

[W] [W] Dardo formicolio: 120 danni. Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.

Regola dei Pokemon ex: quando il tuo Pokemon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Gastly – Oscurità –
Pokemon base HP60

[D} Raggio misterioso: lancia una moneta. Se esce testa, scarta un’Energia assegnata al Pokémon attivo del tuo avversario.

[D] [D] Gas soffocante: 30 danni.

Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Haunter – Oscurità – HP90
Fase 1 – Evolve da Gastly

[D] [D] Super respiro velenoso: 30 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario ora è avvelenato.

Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Gengar ex – Oscurità – HP310
Fase 2 – Evolve da Haunter

Abilità: Maledizione Corrodente
Ogni volta che il tuo avversario assegna un’Energia dalla sua mano a uno dei suoi Pokémon, metti due segnalini danno su quel Pokémon.

[D] [D] Trick Step: 160 danni. Puoi spostare 1 Energia dal Pokémon attivo del tuo avversario a 1 dei suoi Pokémon in panchina.

Regola dei Pokemon ex: quando il tuo Pokemon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Combattere (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Seedot – Erba –
Pokemon base HP60

[G} Rigidità: durante il prossimo turno del tuo avversario, questo Pokémon subisce 30 danni in meno dagli attacchi (dopo aver applicato debolezza e resistenza).

[C] [C] Calcio basso: 20 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Nuzleaf – Erba – HP90
Fase 1 – Si evolve da Seedot

[G} Pugno cavatappi: 20 danni.

[C] [C] Schiaffo continuo: lancia 3 monete. Questo attacco infligge 30 danni per ogni testa.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Shiftry – Erba – HP150
Fase 2 – Si evolve da Nuzleaf

[G] Espellere Tornado: scegli 3 dei Pokemon nella panchina del tuo avversario. Mischia tutti gli altri Pokémon nella panchina del tuo avversario e tutte le carte ad essi assegnate nel suo mazzo.

[C] [C] Enerloop: 140 danni. Riprendi in mano 1 Energia da questo Pokemon.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Totodile – Acqua –
Pokemon base HP70

[W] Grande morso: 10 danni. Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Croconaw – Acqua – HP90
Fase 1 – Evolve da Totodile

[W] Spinta inversa: 30 danni. Scambia questo Pokemon con 1 dei tuoi Pokemon in panchina.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Feraligatr – Acqua – HP180
Fase 2 – Si evolve da Croconaw

Abilità: Torrent Heart
Una volta durante il tuo turno, puoi mettere 5 segnalini danno su questo Pokemon. Se lo fai, gli attacchi di questo Pokémon infliggono 120 danni in più al Pokémon attivo del tuo avversario durante questo turno.

[W] [W] Grande ondata: 160 danni. Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non potrà usare la Grande Onda.

Debolezza: Fulmine (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


Cottonee – Erba –
Pokemon base HP60

[G] Triplo giro: danno 10x. Lancia 3 monete. Questo attacco infligge 10 danni per ogni testa.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Whimsicott – Erba – HP100
Fase 1 – Si evolve da Cottonee

Abilità: Lifting Heal
Una volta durante il tuo turno, quando giochi questo Pokemon per far evolvere 1 dei tuoi Pokemon, puoi usare questa abilità. Cura tutti i danni dei tuoi Pokemon Erba attivi. Se lo fai, scarta tutta l’Energia da quel Pokemon.

[G] Bomba di semi: 40 danni.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Relicanth – Combattimento –
Pokemon base HP100

Abilità: Nel profondo dei ricordi
Ciascuno dei tuoi Pokémon evoluti può usare qualsiasi attacco delle sue evoluzioni precedenti. (Hai ancora bisogno dell’energia necessaria per usare ogni attacco.)

[F] [C] Fin Cutter: 30 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 1


Litten – Fuoco –
Pokemon base HP70

[R] Falso: 10 danni. Lanciare una moneta. Se esce testa, il Pokémon attivo del tuo avversario è paralizzato.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Torracat – Fuoco – HP100
Fase 1 – Si evolve da Litten

[R] Morso: 30 danni.

[R] [C] [C] Colpo di bagliore: 80 danni. Questo Pokemon non può usare Flare Strike durante il tuo prossimo turno.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Incineroar ex – Fuoco – HP320
Stage 2 – Evolve da Torracat

Abilità: Gli attacchi Avversity Act
usati da questo Pokémon costano 1 [C] in meno per ciascuno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario.

[R] [C] [C] [C] [C] Bomba fiammeggiante: 240 danni. Il Pokémon attivo del tuo avversario è ora bruciato.

Regola dei Pokemon ex: quando il tuo Pokemon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.

Debolezza: Acqua (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Girafarig – Psico –
Pokemon base HP90

[P][C] Danno psico: 20+ danni. Questo attacco infligge 10 danni in più per ogni segnalino danno già presente sul Pokémon attivo del tuo avversario.

Debolezza: Oscurità (x2)
Resistenza: Combattimento (-30)
Ritirata: 1


Farigiraf ex – Oscurità – HP260
Fase 1 – Evolve da Girafarig

Abilità: Codaarmatura
Previeni tutti i danni inflitti a questo Pokémon dagli attacchi dei Pokémon Base ex del tuo avversario.

[P] [C] [C] Raggio subdolo: 160 danni. Questo attacco infligge 30 danni a 1 dei Pokémon nella panchina del tuo avversario.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Luna ruggente – Oscurità –
Pokemon base HP140 (antico)

[D] [D] Piume vendicative: 70+ danni. Questo attacco infligge 10 danni in più per ogni carta Antico nella tua pila degli scarti.

[D] [C] [C] [C] Ala veloce: 120 danni.

Debolezza: Erba (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Koraidon – Drago –
Pokemon base HP140 (antico)

[F] [C] Percosse primordiali: danno 30x. Questo attacco infligge 30 danni per ciascuno dei tuoi Pokémon antichi in gioco.

[R] [F] [C] Distrugge: 130 danni. Il danno di questo attacco non è influenzato da alcun effetto sul Pokémon attivo del tuo avversario.

Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Grande Zanna – Combattimento –
Pokemon Base HP140 (Antico)

[C] [C] Crollo della crosta: scarta la prima carta del mazzo del tuo avversario. Se hai giocato una carta Antico Sostenitore dalla tua mano durante questo turno, scarta altre 3 carte dalla cima del mazzo.

[F] [F] [C] [C] Zanne giganti: 160 danni.

Debolezza: Psichica (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 3


Iron Valiant – Psico –
Pokemon base HP130 (futuro)

[P] Calcolo: guarda le prime 4 carte del tuo mazzo e rimettile in cima al tuo mazzo in qualsiasi ordine.

[P] [P] [C] Spada della Maestà: oltre 100 danni. Se hai giocato una carta Futuro Sostenitore dalla tua mano durante questo turno, questo attacco infligge 100 danni in più.

Debolezza: Metallo (x2)
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Miraidon – Drago –
Pokemon Base HP110 (Futuro)

[C] Picco di velocità: 40 danni. Cerca nel tuo mazzo fino a due Energie Base e assegnale ai tuoi Pokémon futuri nel modo che preferisci.

[L][L][P] Attacco Scintillante: 160 danni.

Debolezza: nessuna
Resistenza: nessuna
Ritirata: 2


Battistrada di ferro – Metallo –
Pokemon base HP130 (futuro)

Abilità: Dual Core
Anche se questo Pokémon ha una “Capsula energetica Future Booster” attaccata, è sia di tipo Lotta che Metallo.

[M][C] Ruota che passa: 60 danni. Sposta 1 Energia da questo Pokémon a 1 dei tuoi Pokémon in panchina.

Debolezza: Fuoco (x2)
Resistenza: Erba (-30)
Ritirata: 2


Scatola degli ordini –
Articolo trainer

Se usi questa carta, il tuo turno finisce.

Cerca nel tuo mazzo 2 carte Oggetto, rivelale e aggiungile alla tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo.

Puoi giocare quante carte Oggetto vuoi durante il tuo turno.


Tagliaunghie –
Oggetto da allenatore

Entrambi i giocatori scartano le carte che hanno in mano finché entrambi non hanno 5 carte. (Il tuo avversario scarta per primo. I giocatori non scartano se hanno 5 o meno carte in mano.)

Puoi giocare quante carte Oggetto vuoi durante il tuo turno.


Scheda di emergenza –
Strumento Pokemon Allenatore

Il Pokemon a cui è assegnata questa carta paga 1 [C] in meno per ritirarsi. Se quel Pokemon ha 30 HP o meno, non ha ritirata.

Puoi assegnare un qualsiasi numero di Strumenti Pokémon ai tuoi Pokémon durante il tuo turno. Puoi assegnare solo 1 Oggetto Pokémon a ciascun Pokémon e rimarrà assegnato.


Sincerità di Bianca –
Sostenitrice dell’allenatore

Cura tutti i danni da 1 dei tuoi Pokemon con 30 HP o meno rimanenti.

Puoi giocare solo 1 carta Aiuto durante il tuo turno.


Eri –
Sostenitore dell’allenatore

Guarda la mano del tuo avversario, scegli 2 carte Oggetto che trovi lì e scartale.

Puoi giocare solo 1 carta Aiuto durante il tuo turno.


Tamburo del Risveglio – Oggetto Allenatore
(Antico) (SPEC ACE)

Pesca una carta per ciascuno dei tuoi Pokémon Antichi in gioco.

Puoi giocare quante carte Oggetto desideri.

ACE SPEC: non puoi avere più di 1 carta ACE SPEC nel tuo mazzo.


Riavvia il bot –
Oggetto trainer (futuro) (SPEC ACE)

Per ciascuno dei tuoi Pokémon futuri in gioco, scegli 1 Energia Base dalla tua pila degli scarti e assegnala a quel Pokémon.

Puoi giocare quante carte Oggetto desideri.

ACE SPEC: non puoi avere più di 1 carta ACE SPEC nel tuo mazzo.


Sono state rivelate anche nuove illustrazioni rare e illustrazioni rare speciali!

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